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Officer level06.pngBlack@AK 愛称:ぶらっく名前にAKをつけた以上AKを使い続ける兵科:RM 武器:AK-47 Mk.3活動時間:不定期 Weapon 武器 M B T G S AK-47 Mk.3
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名称 ・城島月子(ACE) 要点 ・カーディガン・パジャマ・眉が太い・長い髪の女の子 周辺環境 ・病院 評価 全能力18 特殊 *城島月子はヴァンパイア、暗殺者、入院患者として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *城島月子は白兵行為が出来、この時+5の評価修正を受ける。 *入院患者は遠隔知ができ、同藩国民の動向を知覚することが出来る。 *入院患者は援軍行為ができ、許可なくどこの藩民としても活動出来る。 *暗殺者は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に×5.06(評価4)を与える。 *暗殺者はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、中距離戦の攻撃判定は×3.38(評価3)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *暗殺者は侵入判定時に×2.25(評価2)される。 *ヴァンパイア(???) →次のアイドレス ・結城小夜(ACE)?・玖珂光太郎(ACE)?・ヴァンパイア(職業)?・暗殺者(職業)
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人材派遣会社MCSは、派遣する各職業従事者と下記の規定を結んでいます。 また、これとは別に、報酬金額、派遣場所、派遣期間といった待遇を定めた契約書を従業者と交わしています。 人材派遣会社MCS サービス提供従業者登録等に関する規定 第1条 この規定は、人材派遣会社MCS (以下「派遣会社」という)の登録等の取り扱いに関し必要な事項を定めるものとする。 第2条 サービス提供従業者(以下、「従業者」という)は所属藩国の許可を受けた者、所属藩国の法令に従い成人年齢以上の者とする。 第3条 従業者の採用は、試験または選考の方法によるものとする。 第4条 従業者は契約書で定めた仮契約期間を経たのち、本契約の選考を行い、選考結果により、本採用とする。 第5条 仮契約、本採用共に派遣会社作成の契約書において契約と取り交わすこととする。 第6条 例外として、資格及び職業経験を持ち連続して勤務した者で、派遣会社の選考結果により、契約書で定めた仮契約期間を短縮して本採用とすることがある。 第7条 本採用後は契約期間の定めないものとする。 第8条 業務は派遣会社が指定する勤務先での業務内容に従うものとする。 第9条 勤務先の勤務時間と、従業者の適性を派遣会社が判断した結果は、必ずしも従業者の希望勤務時間に添えるとは限らない。 第10条 勤務中に起こった事故・けが・物品破損等の賠償問題は加入している保険の範囲内で行う。 第11条 従業者の勤務時間は勤務先の規定にそって定める。 (1)始業及び終業の時刻は勤務先の規定にそって定める。 (2)前項の規定にかかわらず、業務の都合又はその他やむを得ない事情により、始業及び終業の時刻を変更することがある。 第12条 賃金は月給、または一部パック料金とする。 (1)パック料金については極めて長期間の勤務になる場合、依頼する従業者に了解を得た上で料金設定を行う。 (2)賃金は派遣会社の定める額とする。 (3)賃金は諸事情により変動することがある。 (4)賃金は契約書に明記する額とする。 第13条 賃金の計算期間は月の1日から末日までとする。 第14条 賃金の支払いは派遣会社より行う。 賃金の計算方法は契約書に明記する方法に従う。 第15条 賃金は金庫番より従業者の口座へ振り込む方法によって支払う。 (1)賃金は従業者が派遣会社の指定する勤務先での勤務を行った月の翌月10日に支払われる。 (2)10日が祝日の場合、前日の銀行営業日に振り替えとなる。 第16条 金庫番に対応する口座は契約から2週間以内に作ること。 第17条 勤務先の事情によって勤務予定日48時間前までに派遣会社より連絡がなく、勤務が取り消しになった場合、勤務予定期間通りの賃金が支払われる。 第18条 派遣会社より指定された勤務先での宿泊施設は派遣会社が補償するもとのする。 第19条 勤務期間中の食費は従業者の自己負担とする。 第20条 従業者は次の事に留意し、業務に従事しなければならない。 (1)勤務先の立場を尊重し信頼を得ると共に、誠意を持って十分なサービスを提供する。 (2)業務上知り得た情報・秘密を漏らしてはならない。またその職を退いた後も同様とする。 (3)勤務先の個人的な事情には立ち入らないこと。 (4)業務上予測しなかったことや困難な事が起こった場合には、速やかに派遣会社の指示を受けること。 (5)公私の別を明確にし、業務中は私用をしないこと。 (6)業務中,勤務先に対し,物品の販売や宗教の勧誘等はしないこと。 (7)業務中は身分証明書を携帯すること。 第21条 従業者は、業務に従事した場合、次のことを厳守しなければならない。 (1)所定の様式に実質の勤務時間数等を記入し、必ず勤務先責任者の確認サインを受領しなければならない。 (2)勤務中に勤務先より、事業者が確認していない勤務内容の変更を受けた場合についてはその都度、派遣会社に連絡しなければならない。 (3)従業者は、1ヶ月毎に所定の報告書等を作成し、翌月の2日までに派遣会社に提出しなければならない。 (4)緊急をようする事項及び重要な問題にあたっては、その都度、派遣会社に報告しなければならない。 (5)やむを得ない事情により、勤務ができないときは直ちに派遣会社に連絡しなければならない。 (6)派遣会社の人間は、定期的に、2ヶ月に一度健康診断をうけなければならない。 1-1健康診断をうける前後する2日間を移動日として、 派遣業務を行った日数を加算することが、できる。 1-2 健康診断の費用は会社が負担を行う。 第22条 従業者は次の各号の一つに該当する場合解雇される事がある (1)業務成績または能率が不良であるとき。 (2)派遣会社が就業に適しないと判断したとき。 (3)服務上の尊守義務に違反したとき。 (4)心身の故障の為に職務の遂行に支障があり、又はこれに耐えられないとき。 (5)勤務先を紹介しているにも拘らず継続して6ヶ月以上勤務せず、かつ勤務の意思がない場合(出産を除く)。 (6)派遣会社の名誉を著しく傷つけ、信用を失墜させたとき。 (7)業務の縮小もしくは廃止等の都合又は過員を生じたとき。 (8)その他、前各号に準ずるやむを得ない事由があるとき。 第23条 従業者はその日を退職の日とし、従業者としての身分を失う。 (1)退職を願い出て承認されたとき。 (2)死亡した時。 第24条 従業者が退職しようとするときは、少なくとも30日前までにその事由を記載した届け書を提出しなければならない。 第25条 従業者は、従業者として必要な知識の習得や技術の向上の為、派遣会社の主催する定例会、研修会に出席しなければならない。 派遣会社は、従業者に対して派遣会社以外の主催する研修会等への参加を指示することがある。 第26条 その他必要なことは派遣会社と従業者との協議の上で決める。 第27条 賃金・交通費・資格に対する特別待遇については契約書面上で契約を行う。 第28条 以上の規約を守り、業務に従事することを証するため、本書2通を作成し、書名押印の上、従業者と派遣会社で1通づつ保管することとする。 年 月 日 人材派遣会社MCS 印 担当者 印 登録従業者 (住所) (氏名) 印
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個人ACE能力一覧:は 個人ACE能力一覧 個人ACE名クリックでアイドレスWikiの該当ページに飛べます 個人ACE能力一覧:あ 個人ACE能力一覧:か~き 個人ACE能力一覧:く~こ 個人ACE能力一覧:さ 個人ACE能力一覧:た~な 個人ACE能力一覧:は 【は】ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)(ACE) 緋璃・ロッシ個人ACE バルク・O・クレーエ(ACE) ミーア(カイエ・O・クレーエ)個人ACE ハレキ 久珂あゆみ個人ACE バロ・K・双海 双海環個人ACE 早撃ちマック 雅戌個人ACE Bヤガミ(ACE) 鍋嶋 つづみ個人ACE 緋色のペンギン 緋璃・ロッシ個人ACE ピクシーQ・ソーマ=キユウ 那限・ソーマ=キユウ・逢真個人ACE VZ・真央(ACE) VZA個人ACE 緋乃江あやめ 緋乃江戌人個人ACE 日向玄ノ丈 日向美弥個人ACE ファンタジア 風杜神奈個人ACE 風神 鷺坂祐介個人ACE 藤村 トラオ 藤村 早紀乃個人ACE 藤原総一郎 藤原ひろ子個人ACE 双子の猫(ACE) むつき・萩野・ドラケン個人ACE 船橋空歌 船橋鷹大個人ACE ヘイリー・オコーネル 乃亜・クラウ・オコーネル個人ACE ヘリオス 黒崎克耶個人ACE べリサリウス(ACE) 悪童屋 四季個人ACE ベルカインY 山吹弓美個人ACE 炎の王池内志野(ACE) 風杜神奈個人ACE 参考資料 個人ACE能力一覧:ま~わ 【は】 ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)(ACE) 緋璃・ロッシ個人ACE ※HQ継承により全能力+1 ※ハードボイルドペンギン(ACE)からのHQ継承により全能力+1 ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)(ACE)↓プロモーション 緋璃のラファエロ↓プロモーション さばきのとり L:さばきのとり = { t:名称 = さばきのとり(個人ACE) t:要点 = 印象のない,NP-07a,巨大地下ドック t:周辺環境 = 邪神に壊された教会 t:評価 = 全能力32 t:特殊 = { *さばきのとりのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *さばきのとりのみなし職業 = ,,,{<光の帰還者>,<ハードボイルド>,<鳥人>,<無限の船乗り>}。 *さばきのとりのみなしACE = ,,,{<ハードボイルドペンギン>,<英雄族>}。 *さばきのとりの追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、自動成功。 *さばきのとりの近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、自動成功。 *さばきのとりの特殊能力 = ,,,全部を無視して<花嫁緋璃>に優しくすることができる。 } t:→次のアイドレス = 光槍ガンガナー(絶技),光の右手ゲイボルク(絶技),自動再生(絶技),毎日手作り朝食(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.352 上へ 戻る バルク・O・クレーエ(ACE) ミーア(カイエ・O・クレーエ)個人ACE L:バルク・O・クレーエ = { t:名称 = バルク・O・クレーエ(個人ACE) t:要点 = 黒いトーガ,戦闘杖,森国人の美青年 t:周辺環境 = サイコロの家 t:評価 = 全能力55 t:特殊 = { *バルク・O・クレーエのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *バルク・O・クレーエのみなし職業 = ,,,{<黒オーマ>,<精霊使い>,<風の中心を探すもの>,<剣士>,<賢者>,<大魔法使い>}。 *バルク・O・クレーエのみなしACE = ,,,<バルク・黒にして黒曜>。 *バルク・O・クレーエの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+5。 *バルク・O・クレーエの編成制限 = ,,,編成することができず、バロが参戦しない限り参戦できない。 } t:→次のアイドレス = カイエ(個人ACE),エノーテラ・バルクの娘(ACE),サイコロの家(施設),変身魔法(絶技) } 根拠:アイドレス性能開示0302(その2) 上へ 戻る ハレキ 久珂あゆみ個人ACE 08/7/24:久珂竜太郎に改名 ※HQ、SHQ継承により全能力+3 ※竜の飛ぶ空、夜明けのダンスからのHQ継承により全能力+3 久珂竜太郎↓プロモーション 久珂竜太郎2 L:久珂竜太郎2 = { t:名称 = 久珂竜太郎2(個人ACE) t:要点 = 巨大な,青い大きな目,立派なホワイトパールドラゴン t:周辺環境 = FEG t:評価 = 全能力150 t:特殊 = { *久珂竜太郎2のACEカテゴリ = 個人ACE。 *久珂竜太郎2の飛行能力 = 任意発動,レベル2の世界移動、飛行することができる。 *久珂竜太郎2のブレストファイア = 遠距離攻撃が出来、このとき+3の修正を得る。 *久珂竜太郎2の飛行能力 = 任意発動,レベル2の世界移動、飛行することができる。 } t:→次のアイドレス = 普段は別世界で飛ぶ(強制イベント),竜の涙(アイテム),ドラゴンブラッド(アイテム),竜騎兵(職業) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.10998 上へ 戻る バロ・K・双海 双海環個人ACE L:バロ・K・双海 = { t:名称 = バロ・K・双海(個人ACE) t:要点 = おっさん,巨大剣,黒衣 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 全能力80 t:特殊 = { *バロ・K・双海のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *バロ・K・双海のみなし職業 = ,,,{<黒騎士>,<聖騎士>,<剣神>,<大剣士>}。 *バロ・K・双海のみなしACE = ,,,<バロ>。 *バロ・K・双海の特殊能力 = ,,,先代のシオネと出会った瞬間に笑って死ぬ。 } t:→次のアイドレス = 孤独な戦い(強制イベント),地獄への旅(強制イベント),永遠の呪い(イベント),回想(イベント) } 根拠:世界間設定掲示板 No.17064 上へ 戻る 早撃ちマック 雅戌個人ACE L:早撃ちマック = { t:名称 = 早撃ちマック(個人ACE) t:要点 = 馬の頭,ガンマン,背負った楽器 t:周辺環境 = [[暁の円卓]] t:評価 = 全能力25 t:特殊 = { *早撃ちマックのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *早撃ちマックのみなし職業 = ,,,{<吟遊詩人>,<拳銃使い>,<ガンマン>,<歌い手>}。 *早撃ちマックの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。この攻撃はかならず不殺攻撃になる。 } t:→次のアイドレス = バキュンバキュン(イベント),楽器殴り(絶技),弾に当たらない(イベント),人間にのって登場(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.4830 上へ 戻る Bヤガミ(ACE) 鍋嶋 つづみ個人ACE Bヤガミ↓プロモーション Bヤガミ2 L:Bヤガミ2 = { t:名称 = Bヤガミ2(個人ACE) t:要点 = 精悍な顔,眼鏡,ブラックジャンパー,一部金髪 t:周辺環境 = アパート t:評価 = 全能力23 t:特殊 = { *Bヤガミ2のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *Bヤガミ2のみなし職業 = ,,,{<昼寝の達人>,<超薬戦獣>,<拳法家>,<瞑想者>}。 *Bヤガミ2のみなしACE = ,,,{<ヤガミ>,<Bヤガミ>}。 *Bヤガミ2の制止 = ,,,つづみはBヤガミの行為をAR0で制止できる } t:→次のアイドレス = 手から光線(絶技),未来を変える戦い(イベント),飛行術(絶技),夢の探索(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1932 上へ 戻る 緋色のペンギン 緋璃・ロッシ個人ACE 緋色のペンギン↓プロモーション 帰還者ラファエロ L:帰還者ラファエロ = { t:名称 = 帰還者ラファエロ(ACE) t:要点 = 難しそうな,顔で,赤ちゃんを抱いた男 t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = 全能力33 t:特殊={ *帰還者ラファエロのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *帰還者ラファエロのみなし職業 = 新米パパ,光の帰還者,超撃墜王,撃墜王としてみなす。 *帰還者ラファエロのみなしACE = ハードボイルドペンギンとしてみなす。 *帰還者ラファエロは三日以上家をあけることが出来ない。 *帰還者ラファエロは航空機を使用した対空戦闘では、必ず判定に成功する。 } t:→次のアイドレス = 璃瀬・プラチナム(ACE),光の帰還者(開示専用職業),木の葉落し(絶技),猫のネーヴェ(ACE) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3648 上へ 戻る ピクシーQ・ソーマ=キユウ 那限・ソーマ=キユウ・逢真個人ACE L:[[ピクシーQ]]・ソーマ=キユウ = { t:名称 = ピクシーQ・ソーマ=キユウ(個人ACE) t:要点 = かわいい服の,ピクシーQ,緑色の t:周辺環境 = 肩の上 t:評価 = 全能力3 t:特殊 = { *ピクシーQ・ソーマ=キユウのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *ピクシーQ・ソーマ=キユウのみなし職業 = ,,,{<羽妖精>,<幸運の妖精>,<花妖精>,<正義の女神の手下>}。 *ピクシーQ・ソーマ=キユウのみなしACE = ,,,<ピクシーQ>。 *ピクシーQ・ソーマ=キユウの加護能力 = ,,,<ソーマ>に<ピクシーQ・ソーマ=キユウの加護>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 正義の女神の手下(職業),妖精博士(職業),妖精の武器(アイテム),ソーマ=キユウ(ACE) } 尚書省連絡掲示板 No.1357 上へ 戻る VZ・真央(ACE) VZA個人ACE VZ・真央(ACE)↓プロモーション 光の真央 L:光の真央 = { t:名称 = 光の真央(個人ACE) t:要点 = 長い黒髪,ツインテール,はにかんだ笑顔 t:周辺環境 = 草原 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *光の真央のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *光の真央のみなし職業 = ,,,{<理力使い>,<ハッカー>,<僧侶>,<治癒師>}。 *光の真央のみなし職業 = ,,,{<鈴木真央>,<VZ・真央>}。 } t:→次のアイドレス = 言葉の回復(イベント),文字の回復(イベント),運動能力の回復(イベント),魔法の才能の発見(イベント) } 根拠:世界間設定掲示板 No.16710 上へ 戻る 緋乃江あやめ 緋乃江戌人個人ACE L:緋乃江あやめ = { t:名称 = 緋乃江あやめ(ACE) t:要点 = 仮面,剣,死のマント t:周辺環境 = コキュートス t:評価 = 全能力24 t:特殊={ *緋乃江あやめのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。 *緋乃江あやめのみなし職業 = 死の宣告者,死の姉妹,死神,優しい女として扱う。 *緋乃江あやめは暗殺に必ず成功する。 *緋乃江あやめの正体を調べることは出来ない(必ず失敗する) } t:→次のアイドレス = 暗殺(イベント),真なる玄霧国(組織),可愛い笑顔(イベント)、出張鳥の出現(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3639 上へ 戻る 日向玄ノ丈 日向美弥個人ACE ※HQ継承により全能力+1 ※日向玄ノ丈からのHQ継承により全能力+1 日向玄ノ丈↓プロモーション 日向玄ノ丈2↓プロモーション 日向玄ノ丈3 L:日向玄ノ丈3 = { t:名称 = 日向玄ノ丈3(個人ACE) t:要点 = 黒衣,サングラス,孤独を漂わせる t:周辺環境 = [[紅葉国]] t:評価 = 全能力32 t:特殊 = { *日向玄ノ丈3のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *日向玄ノ丈3のみなし職業 = ,,{<探偵>,<ハードボイルド>,<式神使い>,<犬妖精2>}。 *日向玄ノ丈3のみなしACE = ,,{<日向玄乃丈>,<日向玄ノ丈>}。 *日向玄ノ丈3の特殊能力 = ,,隠密行動が出来、相手からの追跡を自動失敗させる。 } t:→次のアイドレス = 強雷球(アイテム),しばしののんびり(イベント),調査活動(イベント),探偵(職業) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.13514 上へ 戻る ファンタジア 風杜神奈個人ACE ※HQ継承により全能力+1 ※トラナ・クイーンハート(ACE)からのHQ継承により全能力+1 L:ファンタジア = { t:名称 = ファンタジア(ACE) t:要点 = ペンギン,煙草,拳銃 t:周辺環境 = 水没した街 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *ファンタジアのACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。 *ファンタジアのみなし職業 = ,,,{<探偵>,<ハードボイルド>,<運命を鍛える者>}。 *ファンタジアのみなしACE = ,,,<ハードボイルドペンギン>。 } t:→次のアイドレス = ハードボイルド(職業),探偵(職業),試練の塔(イベント),拳銃使い(職業) } 根拠:イベント掲示板 No.15897 上へ 戻る 風神 鷺坂祐介個人ACE ※HQ継承により全能力+1 ※神楽坂風住からのHQ継承により全能力+1 L:風神 = { t:名称 = 風神(ACE) t:要点 = 風袋,鬼,雲 t:周辺環境 = 日本 t:評価 = 全能力88 t:特殊={ *風神のACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。 *風神の世界逗留 = ,,,世界逗留としてみなし、永続的に効果を発揮する。 *風神の特殊能力 = ,,,評価と同価の風を扱うことができる。 } t:→次のアイドレス = 風神の模様(イベント),風の息(絶技),風の袋(アイテム),風神の守り(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.4820 上へ 戻る 藤村 トラオ 藤村 早紀乃個人ACE ※HQ継承により全能力+1 藤村 トラオ↓プロモーション 藤村のトラオ↓プロモーション 藤村のトラオ2※HQ継承↓プロモーション 藤村のトラオ3 L:藤村のトラオ3 = { t:名称 = 藤村のトラオ3(個人ACE) t:要点 = 肌の浅黒い,絵本作家,背が高い t:周辺環境 = [[鍋の国]] t:評価 = 全能力30 t:特殊 = { *藤村のトラオ3のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *藤村のトラオ3のみなし職業 = ,,{<絵本作家>,<トゥーハンド>,<シオネ・アラダの守り手>,<拳銃使い>}。 *藤村のトラオ3のみなしACE = ,,{<トラオ・テンダーブルー>,<藤村 トラオ>}。 *藤村のトラオ3の特殊能力 = ,,精霊手を持ち、攻撃に成功した場合”なりそこない”を浄化して元の姿に戻せる。 } t:→次のアイドレス = 絵本作家(職業),暗殺(イベント),かわいい4つ子(ACE),[[戦士の拳銃]](アイテム) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.12525 上へ 戻る 藤原総一郎 藤原ひろ子個人ACE L:藤原総一郎 = { t:名称 = 藤原総一郎(個人ACE) t:要点 = スーツ,どこか冷たい,眼鏡 t:周辺環境 = 砂浜 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *藤原総一郎のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *藤原総一郎のみなし職業 = ,,,{<スーパーサラリーマン>,<拳銃使い>,<探偵>,<ハードボイルド>}。 *藤原総一郎のみなしACE = ,,,<ヤガミ>。 } t:→次のアイドレス = 拳銃使い(職業),藤原ひろ子(個人ACE),南の島へ(イベント),出張(イベント) } 根拠:世界間設定掲示板 No.17380 上へ 戻る 双子の猫(ACE) むつき・萩野・ドラケン個人ACE L:双子の猫 = { t:名称 = 双子の猫(個人ACE) t:要点 = 白,黒,子猫 t:周辺環境 = [[レンジャー連邦]] t:評価 = 全能力3 t:特殊 = { *双子の猫のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *双子の猫のみなし職業 = ,,,{<猫>,<猫の神様>,<猫妖精>}。 } t:→次のアイドレス = 成長(イベント),ごろんちょ(絶技),ミルク大好き(イベント),肩のり(絶技) } 根拠:イベント掲示板 No.25167 死亡:イベント掲示板 No.26614 上へ 戻る 船橋空歌 船橋鷹大個人ACE ※HQ継承により全能力+1 船橋空歌↓プロモーション 船橋空歌MK2↓プロモーション 船橋空歌MK3※HQ継承↓プロモーション 国母空歌 L:国母空歌 = { t:名称 = 国母空歌(ACE) t:要点 = ふわふわの髪,どこかどっしりした,恥ずかしそうにはにかんだ笑顔 t:周辺環境 = 桜 t:評価 = 全能力28 t:特殊 = { *国母空歌のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *国母空歌のみなし職業 = 偉大なる主婦,偉大なる母,保母、国母としてみなす。 *国母空歌は船橋鷹大の全能力評価に+7の修正を与える。 } t:→次のアイドレス = かわいい子供達(ACE),偉大なる母(職業),国母(職業),子供を育てる(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.7535 上へ 戻る ヘイリー・オコーネル 乃亜・クラウ・オコーネル個人ACE ※HQ継承により全能力+1 ヘイリー・オコーネル{※}HQ継承 ヘイリー・オコーネル↓プロモーション ヘイリー・オコーネル2 L:ヘイリー・オコーネル2 = { t:名称 = ヘイリー・オコーネル2(ACE) t:要点 = ナニワ風の服装,泣き顔,長い髪 t:周辺環境 = I=D t:評価 = 全能力26 t:特殊 = { *ヘイリー・オコーネル2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *ヘイリー・オコーネル2のみなし職業 = 撃墜王、名パイロット、砂漠の騎士、教師 *ヘイリー・オコーネル2のみなしACE = ハリーとして扱う。 *ヘイリー・オコーネル2は幸運判定に必ず失敗する。 *ヘイリー・オコーネル2は白兵戦において+4修正を受ける。 } t:→次のアイドレス = 乃亜二型(ACE),特攻(イベント),砂漠の騎士(職業),お姫様だっこ(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.5863 上へ 戻る ヘリオス 黒崎克耶個人ACE L:ヘリオス = { t:名称 = ヘリオス(ACE) t:要点 = やせた,猫,しっぽふりふり t:周辺環境 = 家 t:評価 = 全能力27 t:特殊 = { *ヘリオスのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *ヘリオスのみなし職業 = 本物猫,子守猫,猫の神様,賢者としてみなす。 } t:→次のアイドレス = ヘリオスの放浪(イベント),セイイチローを探してくる(イベント),おとなしく隠れている(イベント),猫のとおり道(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板No.8341 上へ 戻る べリサリウス(ACE) 悪童屋 四季個人ACE L:べリサリウス = { t:名称 = べリサリウス(ACE) t:要点 = 老人 ,人のいい,笑顔 t:周辺環境 = ローマ風の宮殿 t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *べリサリウスのACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。 *べリサリウスのみなし職業 = ,,,{<帝國軍元帥>,<戦争の天才>,<作戦指揮官>,<戦争芸術家>}。 } t:→次のアイドレス = 弟子入り(イベント),ベリサリウスハンマー(絶技),老将が出てくる(イベント),見事な統一運動(技術) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1158 上へ 戻る ベルカインY 山吹弓美個人ACE L:ベルカインY = { t:名称 = ベルカインY(個人ACE) t:要点 = 肌の浅黒い,さらさらの髪,優しい笑顔 t:周辺環境 = るしにゃん t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *ベルカインYのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *ベルカインYのみなし職業 = ,,,{<剣士>,<精霊使い>,<世界貴族>,<入院患者>}。 *ベルカインYのみなしACE = ,,,<ベルカイン>。 *ベルカインYのアタックランク = ,,,AR7。 } t:→次のアイドレス = 山吹弓美(個人ACE),死に至る病(強制イベント),精霊使い(職業),泣いて怒って考え方をかえさせる(イベント) } 根拠:世界間設定掲示板 No.17211 上へ 戻る 炎の王池内志野(ACE) 風杜神奈個人ACE ※HQ継承により全能力+3 ※学校要塞(施設)からのHQ継承により全能力+1 ※学校(施設)からのHQ継承により全能力+1 ※炎の王池内志乃からのHQ継承により全能力+1 炎の王池内志野↓プロモーション 炎の王池内志野2 L:炎の王池内志野2 = { t:名称 = 炎の王池内志野2(ACE) t:要点 = するどい目つき,宗鱗坊,扇子 t:周辺環境 = 屋敷 t:評価 = 全能力23 t:特殊 = { *炎の王池内志野2のACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。 *炎の王池内志野2のみなし職業 = ,,,{<学生>,<王>,<世界貴族>}。 *炎の王池内志野2の契約能力 = ,,,契約している剣に<炎の王池内志野2の契約>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 宗鱗坊(ACE),椿丸(ACE),平定(イベント),爆発移動(職業) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1626 上へ 戻る 参考資料 電網適応アイドレス アイドレス性能開示 電網適応アイドレス アイドレス性能開示0302 電網適応アイドレス アイドレス性能開示0302(その2) 電網適応アイドレス アイドレス性能開示0304 電網適応アイドレス 新アイドレス 性能開示0404 上へ 戻る 編集履歴 よんた@よんた藩国 (2009/04/25)
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【クラインAC(ジオ社フライトナーズ機】(出展作品:アーマードコア2) 連ジ耐久力:305 連ジコスト:300 連ザ耐久力:520 連ザコスト:450 ガンガンコスト:2000 盾:あり 変形:なし 換装 なし 抜刀:なし DP:レオス・クライン クライン駆る軽量二脚型AC。軽量型ということで装甲は薄いが、その分機動力が非常に高い。 また、盾を装備しているが、攻撃を防御して盾が破損した場合、左腕が月光に変わり、ゲーム中の仕様になる。パージも格納コアもないのだが、この辺はご愛嬌だ。 カラサワや、レーザーキャノン、多弾頭ミサイル、月光など、強力な攻撃が多く、さらに、一部の技を使えば、ごり押しも可能になる。 耐久値の少なさを、その他の性能で補っているバランスのいい機体だ。 ■射撃 メイン射撃【カラサワ】 弾数:5 リロード:7秒 ダメージ:170 2の頃には最強の強さを誇った名銃。速い速度と高い威力が魅力的。 メインCS【リミッター解除カラサワ連射】 チャージ 4.3秒 ダメージ:80×5 リミッターを解除し、カラサワを連射する。 ただでさえ命中率の高いカラサワを五連射するので、撃てば大体一発はあたるほどの命中率を誇る。 3発でダウンするので、全弾は当たらないが、それでも威力は高い。 サブ射撃【多弾頭ミサイル】 弾数:2 リロード 8秒(撃ちきり式) ダメージ:40×4 発射後、敵にある程度接近したところで4発に分裂するミサイル。回避は非常に困難で、必ず一発は当たると思っていい。 ただし、逆に4発全てあたるのは、大型の敵か、よほど動きの悪い敵ぐらいだ。 特殊射撃【レーザーキャノン】 弾数:3 リロード 8秒 ダメージ:200 肩部のレーザーキャノンを放つ。発射時、キャノンを構える動作があり、やや隙が大きい。強化人間はどうした。でも一応、空中でも撃てる。 弾速は割りと速く、威力も大きい。頻繁には使えないが、ここぞというところでは使っていこう。 特殊CS【リミッター解除】 チャージ 8秒 リミッターを解除し、10秒間ブーストゲージ無限、全ての武器が弾数無限になる。 ただし、10秒経過すると、15秒間ブーストゲージ0、全ての武器、攻撃が仕様不可になる。 強引に攻めていくのに有効だが、逆に、隙だらけにもなる諸刃の剣。 強力な技には変わりないので、使うところをよく見極めよう。 ■格闘(盾装備時) 特殊以外の全ての格闘【Eシールドカウンター】 ダメージ:170 名の通りカウンター技。 エネルギーシールドを構え、敵の格闘を受け止める。さらにカウンターで、後方にブーストしながらカラサワを撃つ。 OPでも見せた戦法だ。 射撃武器は受け止めきれずダメージを受けるが、受けるダメージが多少減少する。だがまぁ、それなら回避するか、通常のシールド操作をするかにしたほうがいいだろう。 特殊格闘【Eシールドパージカウンター】 ダメージ:60→80→120 合計280 エネルギーシールドを構え、敵の格闘攻撃を受け止めると同時に、シールドをパージし、ブレード月光を取り出し、左なで切り、横なぎ、左なぎと斬りつける。カウンターということで威力が高い。ただし一度決まるとシールドがパージされこの技は使えない。 また、攻撃を受け止めなくても、さらに特殊格闘を入力することで、盾をパージすることができる。 盾なんていらないという人は、開始早々パージするのもいいだろう。 ■格闘(月光装備時) N格闘(通常、後、横格闘)【ブレード】 ダメージ:160 ブレードを横なぎに放つ。中二脚のブレードモーション。 ステップ格闘(前格闘)【ジャンプブレード】 ダメージ:200 ジャンプしながら敵に斬りつける。軽二脚のブレードモーション。 ブースト格闘(BD格闘)【突き】 ダメージ:220 敵に突進し、ブレードで突く。四脚、タンクのブレード・・・と思いきや、見た目は射突型ブレードの動き。 特殊格闘【OBブレード】 ダメージ:245 オーバードブーストによる加速で、敵に一気に接近し、横なぎにブレードを放つ。 直進的な突進だが、速度が速く、結構よく当たる。威力も高く、見た目もなかなかかっこいいので、よく使っていこう。 耐久値は薄いが、それ以外の性能は高い水準をいっている。カウンター技や、ゴリ押しなど、戦法を問わないオールラウンドに戦えるバランスの取れた機体。 初心者から上級者まで幅広く使える機体となっている。
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674 名前:(=^薔^)総裁 ◆KATAQiXexI [sage] 投稿日:2011/03/01(火) 20 49 18.45 ID jNeUIrzVP 種銭を数えたら片手にさえ余る 損失を数えたら両手でも足りない いくらチャートが綺麗でも みにくい日足の今日では嫌だと 泣いた寄りさえいつの日か 笑い話になるものさ MOCHIKO 思い通りに MOCHIKO 売ってごらん それが悲しい 底でもいい ポジり方も忘れたときは 利益出すまで そばにいるよ 元歌:SACHIKO(ばんばひろふみ) 作詞:小泉長一郎
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九重 千景 「う?AWACS、この光点は?」 風野緋璃 「ん?」 つきやま (なに…?) 鐘音 :(計器を確認) 古河切夏@SD ※AWACS「チッ、くそ! Eのアプローチだ!」 風野緋璃 光ったのってレーダーの部分? 古河切夏@SD レーダー上です。 風野緋璃 ああ、やっぱり敵か(笑 つきやま 「敵?!」 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。Eとはなんだ、説明を求める」 風野緋璃 「赤ってことはエネミーですよね。高高度に飛べる機体はやっぱり見逃してくれないか」 古河切夏@SD ※「敵性反応……宇宙高速巡航型だ!」 九重 千景 フライトプランとかヘルプに敵性存在に対する対応が書いてないか確認します。 風野緋璃 「で、AWACS、この機体に武装はつんでないまま?」 鐘音 :(宇宙高速巡航型のデータを検索します) 古河切夏@SD ヘルプ「敵性存在に破壊・回収されないよう可及的速やかに逃走せよ」 ※「お前たちの機体に兵装はレーザー機銃が積まれているが、 艦首方向固定型な上、相当な腕がないと牽制以外に使えるもんじゃない」 古河切夏@SD ※「母艦に連絡を取った、向こうが回収に近づいてくるからそちらに向かって逃げろ」 つきやま 「つきやま、了解」 風野緋璃 「了解」 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。了解した。直ちに撤退する」 九重 千景 「九重、了解」 古河切夏@SD ※「急げ。連中加速は大したことないが、最大速度はやたら出るからな」 風野緋璃 「ちなみに連中、下までは降りてこないの?」 古河切夏@SD ※「気圏内に入れるタイプじゃないようだ。くるなら別のが来るだろう」 T*敵性存在から逃亡する 難易度30 判定単位200 制限時間1時間 (敵性存在に追いつかれる) 1ターン1時間(つまり1ターン) 秘書官 の場合:抽出条件不明 古河切夏@SD ちなみにあなたがたの機体はカタログスペック上気圏内飛行は出来ますが、 今回はその機能がオミットされています。 九重 千景 「送る全員・こちら九重。……編隊組んで逃げないとまずい、かな?」 古河切夏@SD 入れることは入れるけど、安定航行は出来ません。 つきやま 気圏内飛行ってなんですか? 古河切夏@SD 大気圏内を飛べるかどうか、ということです。 風野緋璃 ん、目指す母艦って宇宙船じゃなくて普通の船ですよね? つきやま つまり現在気圏外飛行中、ですか? 古河切夏@SD 気圏外飛行と内飛行は構造によってはやり方が変わってくるので両立できないか、 両立出来ても特別な構造が必要です。 宇宙船ですよ。 射出した時点からあなたがたが気圏外を飛んでます。 はい。 つきやま わかりました 風野緋璃 了解ー。最初っから大気圏外だったわけですね つきやま 青い空なのかとおもってたら 青い海だったわけですね 古河切夏@SD はい。重力圏を下に見て飛んでいたわけです。 古河切夏@SD 下=上か(笑) 古河切夏@SD では打順に戻りましょう。つきやまさんの打順です。 質疑応答50分まで。 つきやま 自機を急速転回させて母艦を目指す の難易度はいくつになりますか 風野緋璃 「送るAWACS、こちら風野。編隊は維持するべきか、判断を求む」 古河切夏@SD 急速反転で5、母艦を目指すで8、合計13です。 風野緋璃 「退避ポイントは同じ以上散開して逃げるメリットは無いと思うが」 つきやま では 編隊飛行を維持したまま急速転回を試みる、では? 古河切夏@SD ※「どちらにも利がある。散開した場合広域攻撃を受けても壊滅する可能性は低い。密集した場合攻撃対象が分散する」 古河切夏@SD 8ですね。 風野緋璃 「as you likeってことね。了解」 つきやま 最適帰還ルートを算出して 全員に伝える、では? 古河切夏@SD なお、AWACSも攻撃を受けているようです。 難易度は6です。 つきやま 編隊を維持したまま急速転回のばあい、ここまでで機体操作について把握できた と前提変換できますか つきやま ここまでの飛行で 古河切夏@SD それは前提変換にはなりませんね。 つきやま むー 古河切夏@SD では行動宣言をしてください。 つきやま はい つきやま 行動宣言:帰艦の最適ルートを算出して送ります。 前提変換:元来コパイ技能があるのでパイロットでなくても機体の制御は把握しています。 もともと秘書官の同僚なので、意思疎通は楽に行えます。 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて4になります。 古河切夏@SD 提出をどうぞ。57分まで。 つきやま 成功要素 「丁寧な敬語」編隊のみなと確実な意思疎通をとることができます 「細身で小柄」狭いコクピット内で必要な操作を楽に行うことができます。 「人の表情を読むのは得意」声の調子からもみんなの状態を確認できます。 「ねばりづよい性格」ルート算出をミスなく慎重に行います。 「ポケットにいつも入れてるキャラメルの箱」自分自身は艦上にいることを思い出して気をおちつけます。 一時成功要素:母艦の位置はHUDが知らせてくれる 古河切夏@SD 母艦の位置はHUDが知らせてくれる が通りません。 5個通って成功です。 つきやま 「送る全員・こちらつきやま ルート送ります」 九重 千景 「……AWACSの中の人も大変そうですが逃げるしかないんですかねぇ」 風野緋璃 「こちら風野、受信完了。助かる」 つきやま 「母艦までこの子たちを帰しましょう」 古河切夏@SD 疑似三次元マップ上に何本ものルートが測定され、確定されていきます。 2 03までRPどうぞ。 九重 千景 「こちら九重、ルート了解」 風野緋璃 「さて、あとはさっさと逃げますか。私たちが行かないことにはAWACSも戻れないでしょう」 つきやま 「さあ 最後まで落ち着いていかなくちゃ」もう何度目かわからない深呼吸 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。そちらの無事の帰還を祈っている」 つきやま 「汗がぬぐえないですね… 次はバンダナつけさせといてくださいな」 古河切夏@SD ※「AWACS了解。まあ後ろはともかく早く行け」 AWACSの周辺に数機の敵、さらにその横をすり抜けて何機かの敵が君たちの機体に向かってきます。 打順は最初に戻って風野さん。質疑応答8分までどうぞ。 風野緋璃 編隊を維持したまま急速展開する難易度は8のままですか? 風野緋璃 あ、微妙に訂正。編隊を維持したまま帰還ルートの方向へ急速展開する難易度を下さい 古河切夏@SD 難易度は7です。 風野緋璃 以下の場合の難易度を教えてください。 行動宣言:編隊を維持したまま帰還ルートに沿って急速転回する 前提変換:・秘書官同士なので意思疎通は容易・普段から指揮を取ったりもしているので、仲間へ編隊を維持するよう指示を通しやすい ・遠隔操作なので危険な操縦を行うことにも不安はない ・パイロットかつ名整備士なので飛行機に乗るのははじめてとはいえ、操縦については熟知している。地上機ならば複雑な機動も経験済み 古河切夏@SD 限界まで変換されて3です。 風野緋璃 上記行動に加えて、母艦の位置とルートを確認するとした場合は? 古河切夏@SD 難易度は11になり、変換されて6です。 古河切夏@SD 時間です、行動宣言どうぞ。 風野緋璃 行動宣言:編隊を維持したまま帰還ルートに沿って急速転回する。また母艦の位置とルートを確認する 前提変換:・秘書官同士なので意思疎通は容易 ・普段から指揮を取ったりもしているので、仲間へ編隊を維持するよう指示を通しやすい ・遠隔操作なので危険な操縦を行うことにも不安はない ・パイロットかつ名整備士なので飛行機に乗るのははじめてとはいえ、操縦については熟知している。地上機ならば複雑な機動も経験済み 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて6です。提出をどうぞ。14分まで。 風野緋璃 【印象的な大きな瞳】(提出事由:急速転回となり数値変動が激しいが、計器の各種表示を見落とさない) 【率直ではっきりとした物言い】(提出事由:母艦との情報確認や編隊維持のための意思疎通を図りやすい) 【小柄】(提出事由:狭いコクピットでも問題なく操縦ができる) 【機械知識】(提出事由:計器の表示に親しんでいるので情報把握が容易。また専門用語も問題なく扱えるため、AWACSや母艦との連絡がスムーズに行える) 【統率】(提出事由:編隊を維持するため、必要な指示を出しやすい) 【使い慣れた情報端末】(提出事由:音声操作モードにして、コクピットの各種装置の補助として使います) 一時成功要素: 体にぴったりの動きやすいパイロットスーツ 何度も参照しているマニュアル。機動方法を手早く確認する 以上です。 古河切夏@SD 何度も参照しているマニュアル。機動方法を手早く確認するが通りません。 7個通って成功です。 風野緋璃 急速転回してるときにマニュアルなんて見ちゃだめですか、やっぱり(笑 古河切夏@SD はい(笑) 縦方向のターンで急速に方向を転換し、下に青い海を見下ろしながら黒い夜を駆け抜ける。 九重 千景 (無人機はGがかからなくていいなぁ) 古河切夏@SD 20分までRPどうぞ 九重 千景 (でもいまいち操縦してる手ごたえが足りない…あれ?宇宙やからGはもともとないんやっけ?) 風野緋璃 ちなみにどうでもいいんですが、加速度とかも再現してるんでしょうか、このコクピット 古河切夏@SD してますね。Gはほとんどかかりませんが。 風野緋璃 「おー、加速も再現できるのか。高性能だなぁ、このコクピット」 九重 千景 「……再現してる、というか。これってむしろ…いや、気のせいでしょう」 古河切夏@SD 次は九重さんの手番です。質疑応答25分まで。 九重 千景 機体の限界を探りつつ限界ギリギリまで加速する難易度はいくつですか? 古河切夏@SD 探りつつ、ですか。難易度は8です。 九重 千景 …けっこう難しいなぁ。じゃあ母艦との距離と、 着陸用のブレーキ距離等を計算にいれて母艦になるべく近づく難易度はいくつですか? つきやま 「さあ、ともかく帰りましょう。編隊は維持されてる」 古河切夏@SD 難易度は6です。 九重 千景 では普通に加速する難易度は? 古河切夏@SD 4です。 九重 千景 行動宣言 母艦との距離と、着陸用のブレーキ距離等を計算にいれて母艦になるべく近づく 前提変換 バレルロールとかちょっと無茶な機動もやってるので操縦のコツがある程度つかめています 母艦の位置とルートが算出されてます。 こちらのルートも算出できていて、かつ方向転換も出来ているのであとは加速するだけです。 とした場合難易度いくつになりますか? 古河切夏@SD 6が変換されて3になります。限界ですね。 九重 千景 では行動宣言いきます。気付いたら時間すぎてた… 古河切夏@SD 提出どうぞ。33分まで。 九重 千景 体格【小柄】狭いシートでもそれなりに余裕持って操縦ができます。 能力・技能【I=D操縦技能】I=D操縦のノウハウを応用します。 能力・技能【手先が器用】キーパッドでの入力を確実にこなします。 持ち物 【パイロットスーツ】操縦の邪魔になりません。 一時成功要素 外部操作で身の危険はないと思ってるので確実にこなします。 秘書官同士連携がきちんと取れています 古河切夏@SD 全部通ります。 成功ですね。 古河切夏@SD 急加速。君たちの身体にもビリビリするような加速の振動が伝わってくる。 ジェットコースターに乗っているみたいに、シートに押さえつけられる遠心力。 古河切夏@SD 37分までRPどうぞ。 九重 千景 「おおおう。流石に急加速すると結構反動が…」 鐘音 :「くっ。加速が・・・」 九重 千景 (喋ったら舌かむかな・・・) つきやま 「うっわ… これは…」 風野緋璃 「さすがに加速性もいいな。うーん、やっぱり分解してみたい、これ」 古河切夏@SD では次は鐘音さん。 42分まで質疑応答どうぞ。 鐘音 :質問です。母船までの距離はどれくらいでしょうか? 古河切夏@SD 後数分、というところですね。 鐘音 :質問です。母艦への着艦した場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 着艦を行う場合難易度は7が前提変換されて50です。 鐘音 :質問です。加速して母艦までの距離を僅かとした場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 難易度は7が前提変換されて100です。 鐘音 :質問です。ここから減速して母艦への着艦準備をした場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 難易度は7です。 鐘音 :質問です。ここから減速して母艦への着艦準備をした場合、難易度はどうなりますか? 鐘音 :失敗です 鐘音 :質問です。ここから減速した場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 減速のみした場合難易度は4です。 古河切夏@SD では行動宣言をしてください。 鐘音 :はい 鐘音 :行動宣言:ここから減速します。 前提変換:機体をバレルロールさせて減速を行ないます 古河切夏@SD なるほど。難易度は前提変換されて2です。 古河切夏@SD 提出をどうぞ。50分まで 鐘音 :成功要素【丁寧な物言い】分かり易く丁寧に管制官に意思を伝える事が出来ます。 【やせぎすな体】体が細い為、せまいコクピットでもスイッチなどを押し易いです。 【空間把握】空間そのものを容易く認識する事ができ、正確な母艦との距離を把握します。 【整備技能】機体の些細な異常がないかを感知する事ができます。 【パイロットスーツ】対Gに効果を発揮し、安定した減速が行なえます。一時成功要素母艦からの管制支援を受けて、減速を行ないます。 鐘音 :以上でお願いします 古河切夏@SD 丁寧な物言い整備技能が通りません。 3個通って成功です。 古河切夏@SD 全機が急速にロールを行い、急激に減速しました。気圏内なら飛行機雲の引いていたことでしょう。 RPどうぞ。54分まで。 つきやま 「バレルロール自分でやるのは初めてーーー」 鐘音 :「くっ・・・Gが・・・きつい・・・」 九重 千景 (……遊んでたはずなのに無駄にならんかった) 古河切夏@SD では最後につきやまさんどうぞ。質疑応答59分まで。 つきやま 自機を無事に着艦させます。で難易度はいくつでしょうか 古河切夏@SD 難易度は3です。 つきやま その際前提変換:眼前の母艦とは速度ほぼシンクロできています。着艦にそなえてマニュアルを再確認ずみです。で難易度はいくつになりますか? 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて2です。限界です。 つきやま はい つきやま その際編隊飛行の他機は着艦できた、と考えてよろしいですか つきやま もしくは自機と同じように処理されますか 古河切夏@SD そのように宣言すれば処理されます。 古河切夏@SD では行動宣言をどうぞ つきやま 行動宣言:しんがりとして他機の着艦を確認したのち自機を無事に着艦させます。 前提変換:眼前の母艦とは速度ほぼシンクロできています。着艦にそなえてマニュアルを再確認ずみです。 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて2です。 つきやま 成功要素「丁寧な敬語」母艦管制とのやりとりを円滑におこなえます。 「細身で小柄」狭いコクピット内でも必要な操作を楽に行えます。 「ねばりづよい性格」着艦まで気を抜かずに着実に操作を行います。 「ポケットにいつも入れてるキャラメルの箱」自分自身は艦上にいることを思い出して気をおちつけます。 一時成功要素:母艦からの管制支援 つきやま 以上です 古河切夏@SD 全部通りますね。成功です。 つきやま 「……! つきやま機帰着」 風野緋璃 「全機無事着艦、かな」 鐘音 :「着艦」 九重 千景 「九重機着艦済みです」 古河切夏@SD 君たちの機体が全機着艦し、ハッチが閉じていくのとほぼ同時に、 敵性存在の姿が少し遠くの空に見えます。閉じていくハッチの向こう、 宇宙船から放たれた迎撃レーザーの光が集束し、その一体が爆散した音がハッチの中まで響きました。 古河切夏@SD 母艦は迎撃兵器のすべてを動員し、敵性存在を押し返しながら気圏内へと降下していきます…… 我はM*より始まるゲームの目的が達成されたことを証明する。 つきやま 「お疲れさまでした……」(ふぅうー) 風野緋璃 あ、ちなみにAWACSも無事生還? 古河切夏@SD おめでとう。お疲れ様でした。 AWACSは別ルートで逃亡中のようです。 九重 千景 「おつかれさまですー」 風野緋璃 おつかれさまでしたー 鐘音 :お疲れ様でしたー つきやま おつかれさまでしたー 古河切夏@SD リザルトです。 長引いたので根源力+400。RPBを諸々含めて500。 古河切夏@SD 以上。 風野緋璃 どこで使うんだろう、これ(笑 つきやま ありがとうございました 古河切夏@SD まあなんかで僕がSDしたら使えるんじゃないですかね(笑) 風野緋璃 機会があることを願っておきます(w 鐘音 :機会があったらいいなぁ 風野緋璃 あ、そーだ つきやま w 私も 風野緋璃 南天さんから、娯楽としてセッションログ公開しませんかって提案きてますが 風野緋璃 今回のどうしましょう?>おーる 鐘音 :多重ミスの所を削除して頂けるのであればw 九重 千景 うーんあんまり見所とかない気が(汗 風野緋璃 まぁ見て楽しいものかどうかは疑問ですが(笑 古河切夏@SD あったらいいね ) んー、まあSDも微妙に付け焼き刃な感じなので「SDの解説を鵜呑みにしないでください」という注釈をつけてくれればOKです(笑) つきやま 私はokです(ま、それなりに参考にはなるかも?) 古河切夏@SD セッションハンドリングのキレが悪いので恥ずかしいのですが(笑) 風野緋璃 いやー、SDありがとうございました 九重 千景 ありがとうございましたー つきやま いろいろと勉強になりました 古河切夏@SD まあ後あれですね 古河切夏@SD 本当に空戦することになりそうなら http //www.mhi.co.jp/nasw/tokusyu/pilot/index_1.html この辺読んでおくといいですよ。 風野緋璃 はーい 九重 千景 ふむふむ。 古河切夏@SD 今回は操縦関係の細かいところはオミットしたので。音速越えた時にどうなるか、とかは読んでおいて損がないです。 鐘音 :ありがとうございまーす つきやま ありがとうございます 助かります 風野緋璃 あ、で、ログ公開の件は九重さんはどーされます?全員の合意取れない限りは非開示でいいかなーとおもいますが 九重 千景 う、いや、公開でもいいですが。…… 九重 千景 いや、うん、お任せします。 風野緋璃 任せないでー(笑 古河切夏@SD ちょっと眠かったりで自分で切った制限時間忘れたりしたのが恥ずかしいなあ……(笑) 風野緋璃 あれ、19時くらいまで寝てたんじゃないんですか(笑 鐘音 :おやーw<19時まで睡眠 古河切夏@SD だって2時間しか寝てないから……(笑) 風野緋璃 と、時間押してますしあんまり長々話してないで解散しますかー。ログの件は他のところの様子見しますか つきやま うわ お疲れさまでした つきやま はい つきやま 普通の日常編よりは 見るところもありそうな気もしますけど 古河切夏@SD 結局昨日の夜中から寝てなかったんで(笑) まあ毛色の変わったゲームとしては面白いと思います。 鐘音 :公開はいいですよー。修正さえしてくれればw 風野緋璃 あれ、そっか。打ち合わせしてたのもう夕方かー 九重 千景 はいーおつかれさまです。 風野緋璃 修正は……南天さん任せ?(ぉ つきやま ですねw 風野緋璃 さて、私は寝ます 風野緋璃 おつかれさまでしたー つきやま おつかれさまでした ありがとうございましたー 九重 千景 私も失礼しますー 九重 千景 ありがとうございました。 古河切夏@SD あい、僕も寝ます。お疲れ様でした(笑) 鐘音 :今日はSDありがとうございましたー 空を飛んだ秘書官(通常版)・了
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名称 ・松井いつか(ACE) 要点 ・松井いつか 周辺環境 ・エンジェリックフェザーワルツ 評価 全能力16 特殊 *松井いつかはやわらか舞踏子、魔術的舞踏子、バトルメードとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *松井いつかは白兵戦、近接戦、中距離戦を行うことが出来る。 →次のアイドレス ・八神少年(ACE)?・性格の悪いヤガミ(ACE)?・少女いつか(ACE)?・子供型アイドレス(職業4)?・いつか用I=D(I=D)?
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モンスター殲滅生徒会 『FCS』 設定作成 FCS製作委員会 正式名称は モンスター殲滅生徒会『FightingCommandStrikers』 モンスターに過去に酷い目に合わされた、モンスターが憎いなどの理由で設立された個人生徒会。 ただモンスターを倒すだけでなく、徹底的にモンスターを滅ぼすことを念頭に置いて活動をしている。 モンスター愛護を掲げる団体などからは真っ向から対立はしているが、 生徒会のメンバー達は何処吹く風で、全く相手にはしていない。 その特色からか、人間同士での争いをしている生徒会に対して見下した態度を取っているため、 クルセイド学園騎士団や姫士組ネオユニバースとはものすごく仲が悪い。 モンスター狩猟組織「MHF」とは理念は違うが目的は同じため、付かず離れずの関係。 生徒会指標語は『サーチ・アンド・デストロイ』 メンバー 会長 荒谷芽留 会員 坂本菫 霜月奏 町野弘樹 雷弘湊 石崎まほろ
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遠藤仁平、杉浦哲郎、加藤拓也、本田祐也、前沢塁の男性メンバー5人からなる日本のロックバンド。 1996年に結成。 自主レーベルである『黒虫芸術』に所属していたが、2005年に解散した。 THE BACK HORNなどと交流が深かった 公式サイト